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February 2010
- 4 participants
- 13 discussions
18 Feb '10
Author: jruchaud
Date: 2010-02-18 16:54:55 +0100 (Thu, 18 Feb 2010)
New Revision: 817
Added:
trunk/src/site/fr/rst/01-introduction.rst
Removed:
trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst
Log:
D?\195?\169placement de l'introduction ?\195?\160 la racine du site
Deleted: trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst
===================================================================
--- trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst 2010-02-18 15:22:44 UTC (rev 816)
+++ trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst 2010-02-18 15:54:55 UTC (rev 817)
@@ -1,81 +0,0 @@
-Introduction
-============
-
-:Authors: Julien Ruchaud
-:Contact: eugene-devel(a)list.nuiton.org ou eugene-users(a)list.nuiton.org
-:Revision: $Revision: 650 $
-:Date: $Date: 2009-10-21 15:22:32 +0200 (Wed, 21 Oct 2009) $
-
-
-.. contents::
-
-
-Qu'est ce le MDA (Model Driven Architecture)
---------------------------------------------
-
-EUGene s'inscrit dans les technologies de point, et tout particulièrement dans
-l'approche MDA. L'approche MDA a comme principe la conception par modèle sur le
-développement des logiciels. Ce qui consiste à s'abstraire de la technique en
-modèlisant le besoins, puis transformer ce modèle selon la plate-forme cible.
-Un exemple classique d'utilisation est la génération de code java grâce un
-modèle UML.
-
-
-Pour pouvoir réaliser des modèles (M1), il est nécessaire définir un langage de
-modèlisation qui est appellé méta-modèle (M2). Pour pouvoir réaliser des
-transformations entre les différents languages, ils est nécessaire d'avoir un
-méta-language commun, qui est appellé méta-méta-modèle (M3). Pour ne pas avoir
-un autre language au dessus du méta-méta-modèle, celui-ci doit être
-auto-descriptif c'est à dire qui est possible de réaliser un méta-modèle
-représentant le méta-méta-modèle. Le dernier niveau est l'application (M0) du
-modèle dans le monde réel.
-
-
-Voici quelques exemples :
-
-M3 MOF Méta-language UML
-M2 UML Language Language spécifique d'aviation
-M1 Java Phrase Définition de l'aéroport
-M0 Objet Parler L'aéroport
-
-
-Il existe deux stratégies pour la manipulation des modèles soit en définissant
-les règles de transformation d'un méta-modèle à un autre, soit par un template
-représentant le modèle cible et manipulant le modèle source.
-
-
-Qu'est ce EUGene (Efficient Universal Generator)
-------------------------------------------------
-
-EUGene permet la manipulation et la génération des modèles. Il fournit les
-fonctionnalités de bases suivantes :
- * lecture d'un modèle de classe UML en XMI indépendant de la modélisation
- * template de génération
- * transformation de modèles
- * intégration dans le build du projet
- * indépenance entre le code developpeur et généré
- * indépenance des outils de développement
-
-
-De nombreuses solutions sont disponible sur le marché, EUGene se posistionne par
-rapport à ses corrurences, comme simple d'utilisation et de mise oeuvre,
-indépendant des outils de développement et full JAVA sans autre language à
-apprendre.
-
-
-Comparaison
------------
-
-Comparaison par rapport aux solutions existantes du marché :
-
-+---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
-| | | | | | Format |
-| | Générateur | Indépendance | Build | Plugin | de sortie |
-+=========+=====================+============================+==============+=========+===========+
-| EUGene | Template en java | Outils de développement | Maven/Ant | Eclipse | Tout |
-+---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
-| Acceleo | Template spécifique | Lié à la pateforme Eclipse | Pas possible | Eclipse | Tout |
-+---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
-| ATL | Tranformation de | Lié à la pateforme Eclipse | Pas possible | Eclipse | Modèle |
-| | modèle en QVT | | | | |
-+---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
Copied: trunk/src/site/fr/rst/01-introduction.rst (from rev 816, trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst)
===================================================================
--- trunk/src/site/fr/rst/01-introduction.rst (rev 0)
+++ trunk/src/site/fr/rst/01-introduction.rst 2010-02-18 15:54:55 UTC (rev 817)
@@ -0,0 +1,81 @@
+Introduction
+============
+
+:Authors: Julien Ruchaud
+:Contact: eugene-devel(a)list.nuiton.org ou eugene-users(a)list.nuiton.org
+:Revision: $Revision: 650 $
+:Date: $Date: 2009-10-21 15:22:32 +0200 (Wed, 21 Oct 2009) $
+
+
+.. contents::
+
+
+Qu'est ce le MDA (Model Driven Architecture)
+--------------------------------------------
+
+EUGene s'inscrit dans les technologies de point, et tout particulièrement dans
+l'approche MDA. L'approche MDA a comme principe la conception par modèle sur le
+développement des logiciels. Ce qui consiste à s'abstraire de la technique en
+modèlisant le besoins, puis transformer ce modèle selon la plate-forme cible.
+Un exemple classique d'utilisation est la génération de code java grâce un
+modèle UML.
+
+
+Pour pouvoir réaliser des modèles (M1), il est nécessaire définir un langage de
+modèlisation qui est appellé méta-modèle (M2). Pour pouvoir réaliser des
+transformations entre les différents languages, ils est nécessaire d'avoir un
+méta-language commun, qui est appellé méta-méta-modèle (M3). Pour ne pas avoir
+un autre language au dessus du méta-méta-modèle, celui-ci doit être
+auto-descriptif c'est à dire qui est possible de réaliser un méta-modèle
+représentant le méta-méta-modèle. Le dernier niveau est l'application (M0) du
+modèle dans le monde réel.
+
+
+Voici quelques exemples :
+
+M3 MOF Méta-language UML
+M2 UML Language Language spécifique d'aviation
+M1 Java Phrase Définition de l'aéroport
+M0 Objet Parler L'aéroport
+
+
+Il existe deux stratégies pour la manipulation des modèles soit en définissant
+les règles de transformation d'un méta-modèle à un autre, soit par un template
+représentant le modèle cible et manipulant le modèle source.
+
+
+Qu'est ce EUGene (Efficient Universal Generator)
+------------------------------------------------
+
+EUGene permet la manipulation et la génération des modèles. Il fournit les
+fonctionnalités de bases suivantes :
+ * lecture d'un modèle de classe UML en XMI indépendant de la modélisation
+ * template de génération
+ * transformation de modèles
+ * intégration dans le build du projet
+ * indépenance entre le code developpeur et généré
+ * indépenance des outils de développement
+
+
+De nombreuses solutions sont disponible sur le marché, EUGene se posistionne par
+rapport à ses corrurences, comme simple d'utilisation et de mise oeuvre,
+indépendant des outils de développement et full JAVA sans autre language à
+apprendre.
+
+
+Comparaison
+-----------
+
+Comparaison par rapport aux solutions existantes du marché :
+
++---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
+| | | | | | Format |
+| | Générateur | Indépendance | Build | Plugin | de sortie |
++=========+=====================+============================+==============+=========+===========+
+| EUGene | Template en java | Outils de développement | Maven/Ant | Eclipse | Tout |
++---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
+| Acceleo | Template spécifique | Lié à la pateforme Eclipse | Pas possible | Eclipse | Tout |
++---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
+| ATL | Tranformation de | Lié à la pateforme Eclipse | Pas possible | Eclipse | Modèle |
+| | modèle en QVT | | | | |
++---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
1
0
18 Feb '10
Author: fdesbois
Date: 2010-02-18 16:22:44 +0100 (Thu, 18 Feb 2010)
New Revision: 816
Added:
trunk/src/site/fr/rst/02-objectmodel.rst
trunk/src/site/fr/rst/03-generation.rst
trunk/src/site/fr/rst/04-templates.rst
trunk/src/site/fr/rst/05-execution.rst
trunk/src/site/fr/rst/06-fonctionnalites-avancees.rst
trunk/src/site/fr/rst/07-glossaire.rst
trunk/src/site/fr/rst/08-FAQ.rst
trunk/src/site/fr/rst/09-tutoriel-index.rst
trunk/src/site/fr/rst/eugene-plan.rst
Removed:
trunk/eugene/src/site/fr/rst/FAQ.rst
trunk/eugene/src/site/fr/rst/ObjectModel.rst
Log:
add empty files for documentation, reuse old files for FAQ and ObjectModel
Deleted: trunk/eugene/src/site/fr/rst/FAQ.rst
===================================================================
--- trunk/eugene/src/site/fr/rst/FAQ.rst 2010-02-18 15:06:26 UTC (rev 815)
+++ trunk/eugene/src/site/fr/rst/FAQ.rst 2010-02-18 15:22:44 UTC (rev 816)
@@ -1,16 +0,0 @@
-===
-FAQ
-===
-
-Comment convertir les modèles UML de Poseidon vers ArgoUML ?
-============================================================
-
-Il faut sauver le modèle sous Poseidon en XMI, on bien l'extraire du
-fichier .zmul qui est en fait un fichier zip::
-
- xlstproc -o <argo-file>.xmi poseidon2argouml.xsl <poseidon-file>.xmi
-
-Ensuite dans ArgoUML ouvrez le fichier généré.
-
-Les diagrammes ne sont pas convertie, il faut donc les recréer a partir des
-classes en faisant du drag&drop.
Deleted: trunk/eugene/src/site/fr/rst/ObjectModel.rst
===================================================================
--- trunk/eugene/src/site/fr/rst/ObjectModel.rst 2010-02-18 15:06:26 UTC (rev 815)
+++ trunk/eugene/src/site/fr/rst/ObjectModel.rst 2010-02-18 15:22:44 UTC (rev 816)
@@ -1,92 +0,0 @@
-===========
-ObjectModel
-===========
-
-:Authors: Arnaud Thimel, Florian Desbois
-:Contact: eugene-devel(a)list.nuiton.org ou eugene-users(a)list.nuiton.org
-:Revision: $Revision: 650 $
-:Date: $Date: 2009-10-21 15:22:32 +0200 (Wed, 21 Oct 2009) $
-
-
-.. contents::
-
-
-Introduction
-============
-
-Le générateur ObjectModelGenerator est prévu pour lire et analyser des modèles
-objets puis générer du code à partir de ceux-ci. En UML, un modèle objet est
-représenté par un diagramme de classe. Cette vision des modèles objet étant très
-répandue, elle sert de base à l'ObjectModelGenerator (il est à noter cependant
-que ce n'est pas obligatoire).
-
-Partons donc du principe que l'on dispose d'un modèle (diagramme de classe) créé
-à l'aide d'un outil de modélisation au format XMI (XML Metadata Interchange).
-
-La génération de code se fait ensuite en trois étapes :
-
-- Epuration du XMI en un code XML ne conservant que les informations utiles ;
-- Mise en mémoire du modèle simplifié ;
-- Application des templates / génération de code.
-
-
-Epuration du modèle XMI
-=======================
-
-La plupart des outils de modélisation décrivent leur modèle en XMI. Or le XMI
-est trop verbeux pour être compréhensible aisement.
-
-Eugene propose une tranformation XSLT permettant ainsi d'obtenir un XML
-épuré décrivant le modèle et ne conservant que l'essentiel des informations.
-
-Parmi les informations extraites, on peut citer :
-
-- Objets (classes, classes abtraites, interfaces)
-- Attributs (nom, type, visibilité, ...)
-- Relations entre les classes (toutes multiplicités, navigabilité, classes d'association, ...)
-- Opérations (nom, type de retour, noms et types des arguments, exceptions levées, ...)
-- Stéréotypes
-
-A partir du diagramme suivant :
-
-.. image:: ../images/Hotel.png
-
-On obtient un ObjectModel tel que :
-
-.. image:: ../images/Hotel.objectmodel.png
-
-
-Modèle mémoire
-==============
-
-Une fois le XMI ramené à un XML compréhensible, le modèle est chargé en
-mémoire afin de subir la génération.
-
-Ainsi, le modèle instancié est basé sur le diagramme de classes (méta-modèle) suivant :
-
-.. image:: ../images/ObjectModel.png
-
-Les interfaces disponibles pour les générateurs sont les suivantes :
-
-.. image:: ../images/ObjectModel_Interfaces.png
-
-ObjectModelGenerator :
-
-.. image:: ../images/ObjectModel_Generator.png
-
-Application des templates
-=========================
-
-Chaque template est à lui seul un générateur qui hérite de ObjectModelGenerator.
-Toute partie de ce générateur peut donc être surchargée permettant ainsi une
-forte personnalisation des générateurs. Le rôle de l'ObjectModelGenerator est
-donc de parcourir le modèle et à chaque élément clé du modèle, (model, classes
-interfaces, classifier) les méthodes correspondantes sont appelées. Par défaut,
-ces méthodes décrites dans le générateur de base sont vide, et il n'en ressort
-donc aucun code généré. Les templates ont donc pour but de surcharger ses
-méthodes et décrire le code qui va être généré.
-
-Les templates peuvent être de toutes sortes car ils peuvent générer un fichier
-différent par modèle, par interface, par classe ou encore par classifier (souche
-commune aux classes et interfaces). De plus, ils peuvent indifféremment générer
-du code Java / XML ou encore tout autre type de code (texte ou autre...).
Copied: trunk/src/site/fr/rst/02-objectmodel.rst (from rev 815, trunk/eugene/src/site/fr/rst/ObjectModel.rst)
===================================================================
--- trunk/src/site/fr/rst/02-objectmodel.rst (rev 0)
+++ trunk/src/site/fr/rst/02-objectmodel.rst 2010-02-18 15:22:44 UTC (rev 816)
@@ -0,0 +1,92 @@
+===========
+ObjectModel
+===========
+
+:Authors: Arnaud Thimel, Florian Desbois
+:Contact: eugene-devel(a)list.nuiton.org ou eugene-users(a)list.nuiton.org
+:Revision: $Revision: 650 $
+:Date: $Date: 2009-10-21 15:22:32 +0200 (Wed, 21 Oct 2009) $
+
+
+.. contents::
+
+
+Introduction
+============
+
+Le générateur ObjectModelGenerator est prévu pour lire et analyser des modèles
+objets puis générer du code à partir de ceux-ci. En UML, un modèle objet est
+représenté par un diagramme de classe. Cette vision des modèles objet étant très
+répandue, elle sert de base à l'ObjectModelGenerator (il est à noter cependant
+que ce n'est pas obligatoire).
+
+Partons donc du principe que l'on dispose d'un modèle (diagramme de classe) créé
+à l'aide d'un outil de modélisation au format XMI (XML Metadata Interchange).
+
+La génération de code se fait ensuite en trois étapes :
+
+- Epuration du XMI en un code XML ne conservant que les informations utiles ;
+- Mise en mémoire du modèle simplifié ;
+- Application des templates / génération de code.
+
+
+Epuration du modèle XMI
+=======================
+
+La plupart des outils de modélisation décrivent leur modèle en XMI. Or le XMI
+est trop verbeux pour être compréhensible aisement.
+
+Eugene propose une tranformation XSLT permettant ainsi d'obtenir un XML
+épuré décrivant le modèle et ne conservant que l'essentiel des informations.
+
+Parmi les informations extraites, on peut citer :
+
+- Objets (classes, classes abtraites, interfaces)
+- Attributs (nom, type, visibilité, ...)
+- Relations entre les classes (toutes multiplicités, navigabilité, classes d'association, ...)
+- Opérations (nom, type de retour, noms et types des arguments, exceptions levées, ...)
+- Stéréotypes
+
+A partir du diagramme suivant :
+
+.. image:: ../images/Hotel.png
+
+On obtient un ObjectModel tel que :
+
+.. image:: ../images/Hotel.objectmodel.png
+
+
+Modèle mémoire
+==============
+
+Une fois le XMI ramené à un XML compréhensible, le modèle est chargé en
+mémoire afin de subir la génération.
+
+Ainsi, le modèle instancié est basé sur le diagramme de classes (méta-modèle) suivant :
+
+.. image:: ../images/ObjectModel.png
+
+Les interfaces disponibles pour les générateurs sont les suivantes :
+
+.. image:: ../images/ObjectModel_Interfaces.png
+
+ObjectModelGenerator :
+
+.. image:: ../images/ObjectModel_Generator.png
+
+Application des templates
+=========================
+
+Chaque template est à lui seul un générateur qui hérite de ObjectModelGenerator.
+Toute partie de ce générateur peut donc être surchargée permettant ainsi une
+forte personnalisation des générateurs. Le rôle de l'ObjectModelGenerator est
+donc de parcourir le modèle et à chaque élément clé du modèle, (model, classes
+interfaces, classifier) les méthodes correspondantes sont appelées. Par défaut,
+ces méthodes décrites dans le générateur de base sont vide, et il n'en ressort
+donc aucun code généré. Les templates ont donc pour but de surcharger ses
+méthodes et décrire le code qui va être généré.
+
+Les templates peuvent être de toutes sortes car ils peuvent générer un fichier
+différent par modèle, par interface, par classe ou encore par classifier (souche
+commune aux classes et interfaces). De plus, ils peuvent indifféremment générer
+du code Java / XML ou encore tout autre type de code (texte ou autre...).
Property changes on: trunk/src/site/fr/rst/02-objectmodel.rst
___________________________________________________________________
Added: svn:mergeinfo
+ /branches/1.0.1-Javabuilder/eugene/src/site/fr/rst/ObjectModel.rst:641-651
/branches/1.1.0-Javabuilder/eugene/src/site/fr/rst/ObjectModel.rst:652-681
/branches/eugene-2.0/eugene/src/site/fr/rst/ObjectModel.rst:682-754
Copied: trunk/src/site/fr/rst/08-FAQ.rst (from rev 815, trunk/eugene/src/site/fr/rst/FAQ.rst)
===================================================================
--- trunk/src/site/fr/rst/08-FAQ.rst (rev 0)
+++ trunk/src/site/fr/rst/08-FAQ.rst 2010-02-18 15:22:44 UTC (rev 816)
@@ -0,0 +1,16 @@
+===
+FAQ
+===
+
+Comment convertir les modèles UML de Poseidon vers ArgoUML ?
+============================================================
+
+Il faut sauver le modèle sous Poseidon en XMI, on bien l'extraire du
+fichier .zmul qui est en fait un fichier zip::
+
+ xlstproc -o <argo-file>.xmi poseidon2argouml.xsl <poseidon-file>.xmi
+
+Ensuite dans ArgoUML ouvrez le fichier généré.
+
+Les diagrammes ne sont pas convertie, il faut donc les recréer a partir des
+classes en faisant du drag&drop.
Property changes on: trunk/src/site/fr/rst/08-FAQ.rst
___________________________________________________________________
Added: svn:mergeinfo
+ /branches/1.0.1-Javabuilder/eugene/src/site/fr/rst/FAQ.rst:641-651
/branches/1.1.0-Javabuilder/eugene/src/site/fr/rst/FAQ.rst:652-681
/branches/eugene-2.0/eugene/src/site/fr/rst/FAQ.rst:682-754
Added: trunk/src/site/fr/rst/eugene-plan.rst
===================================================================
--- trunk/src/site/fr/rst/eugene-plan.rst (rev 0)
+++ trunk/src/site/fr/rst/eugene-plan.rst 2010-02-18 15:22:44 UTC (rev 816)
@@ -0,0 +1,200 @@
+Plan documentation EUGene 2.0
+=============================
+
+:Authors: jruchaud, fdesbois
+:Date: 18 fév. 2010
+:Version: 1.1
+
+- Introduction
+
+ * C'est quoi le MDA
+ * Philosophie d'Eugene
+ * Comparaison avec les solutions existantes (acceleo)
+
+- MétaModel: ObjectModel
+
+ * Présentation
+ * Comparaison EMF/MOF
+
+- Processus de génération
+
+ * Générateur
+ * Transformation de modèle
+
+- Template
+
+ * Syntaxe des générateurs
+ * Implantation d'une transformation de modèle
+ * Générateur en Java
+
+- Build
+
+ * Ant
+ * Maven
+
+- Fonctionnalités avancées
+
+ * Writer
+ * Reader
+ * Extension
+
+- Glossaire
+
+- Tutoriels
+
+ * Tutoriel 1 : Création d'un modèle UML avec résultat ObjectModel
+ * Tutoriel 2 : Création d'une template de génération (Generator)
+ * Tutoriel 3 : Création d'un transformer de modèle pour Java (ObjectModel to ObjectModel)
+ * Tutoriel 4 : Création d'un reader pour charger l'ObjectModel
+ * Tutoriel 5 : Création d'un transformer pour un autre modèle que l'ObjectModel (ObjectModel to ?)
+ * Tutoriel 6 : ...
+
+- FAQ
+
+Introduction
+------------
+
+Ressource : jruchaud?
+
+- Revoir DiscussionSurTypeDeGeneration.rst
+
+MétaModel : ObjectModel
+-----------------------
+
+Présentation
+~~~~~~~~~~~~
+
+Ressources : jruchaud?, fdesbois
+
+- Revoir ObjectModel.rst
+- Diagramme de classes vu MetaModel (ObjectModel.png)
+- Diagramme de classes réel (implantation) (ObjectModel_interfaces.png)
+
+Comparaison EMF/MOF
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Ressource : jruchaud?
+
+Processus de génération
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Ressource : fdesbois
+
+- Diagrammes d'activités : processus standard, processus avec transformer, processus java
+
+Template
+--------
+
+- Diagramme de classes sur l'héritage entre Template, Generator, Transformer, ...
+
+Syntaxe des générateurs
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Ressource : jruchaud?
+
+- Utilisation de nuiton-processor
+- Pattern generateFrom ...
+
+
+Implantation d'une transformation de modèle
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Ressource : fdesbois
+
+- Entrée du transformer (model)
+- Sortie du transformer (template, model)
+- Pattern transformFrom
+- ObjectModelTransformer
+- ObjectModelBuilder
+
+Générateur en java
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Ressource : fdesbois
+
+- JavaGenerator
+- ObjectModelTransformerToJava
+- JavaBuilder
+- ImportsManager
+
+Fonctionnalités avancées
+------------------------
+
+Writer
+~~~~~~
+
+Ressource : tchemit?
+
+- Principe de chaînage
+
+Reader
+~~~~~~
+
+Ressources : fdesbois, echatellier?
+
+- Utilisation de digester
+- ObjectModelReader / StateModelReader
+
+Extension
+~~~~~~~~~
+
+Ressources : tchemit?, fdesbois
+
+- extension de l'ObjectModel
+- extensions pour Java : imports, annotations, constantes, ...
+
+Build
+-----
+
+Ant
+~~~
+
+Ressource : echatellier?
+
+- plugin eclipse ???
+
+Maven
+~~~~~
+
+Ressource : tchemit?
+
+- Documentation existante : maven-eugene-plugin
+
+Divers
+------
+
+Glossaire
+~~~~~~~~~
+
+Ressources : tout le monde
+
+- A compléter au fur et à mesure
+
+FAQ
+~~~
+
+- Reprendre existant + compléments si besoin
+
+Tutoriels
+~~~~~~~~~
+
+- Cas concrets, en attente car très long à produire
+
+Traduction anglais
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Ressource : jcouteau?
+
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Author: jruchaud
Date: 2010-02-18 16:06:26 +0100 (Thu, 18 Feb 2010)
New Revision: 815
Added:
trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst
Log:
Documentation partie introduction
Added: trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst
===================================================================
--- trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst (rev 0)
+++ trunk/eugene/src/site/fr/rst/1-introduction.rst 2010-02-18 15:06:26 UTC (rev 815)
@@ -0,0 +1,81 @@
+Introduction
+============
+
+:Authors: Julien Ruchaud
+:Contact: eugene-devel(a)list.nuiton.org ou eugene-users(a)list.nuiton.org
+:Revision: $Revision: 650 $
+:Date: $Date: 2009-10-21 15:22:32 +0200 (Wed, 21 Oct 2009) $
+
+
+.. contents::
+
+
+Qu'est ce le MDA (Model Driven Architecture)
+--------------------------------------------
+
+EUGene s'inscrit dans les technologies de point, et tout particulièrement dans
+l'approche MDA. L'approche MDA a comme principe la conception par modèle sur le
+développement des logiciels. Ce qui consiste à s'abstraire de la technique en
+modèlisant le besoins, puis transformer ce modèle selon la plate-forme cible.
+Un exemple classique d'utilisation est la génération de code java grâce un
+modèle UML.
+
+
+Pour pouvoir réaliser des modèles (M1), il est nécessaire définir un langage de
+modèlisation qui est appellé méta-modèle (M2). Pour pouvoir réaliser des
+transformations entre les différents languages, ils est nécessaire d'avoir un
+méta-language commun, qui est appellé méta-méta-modèle (M3). Pour ne pas avoir
+un autre language au dessus du méta-méta-modèle, celui-ci doit être
+auto-descriptif c'est à dire qui est possible de réaliser un méta-modèle
+représentant le méta-méta-modèle. Le dernier niveau est l'application (M0) du
+modèle dans le monde réel.
+
+
+Voici quelques exemples :
+
+M3 MOF Méta-language UML
+M2 UML Language Language spécifique d'aviation
+M1 Java Phrase Définition de l'aéroport
+M0 Objet Parler L'aéroport
+
+
+Il existe deux stratégies pour la manipulation des modèles soit en définissant
+les règles de transformation d'un méta-modèle à un autre, soit par un template
+représentant le modèle cible et manipulant le modèle source.
+
+
+Qu'est ce EUGene (Efficient Universal Generator)
+------------------------------------------------
+
+EUGene permet la manipulation et la génération des modèles. Il fournit les
+fonctionnalités de bases suivantes :
+ * lecture d'un modèle de classe UML en XMI indépendant de la modélisation
+ * template de génération
+ * transformation de modèles
+ * intégration dans le build du projet
+ * indépenance entre le code developpeur et généré
+ * indépenance des outils de développement
+
+
+De nombreuses solutions sont disponible sur le marché, EUGene se posistionne par
+rapport à ses corrurences, comme simple d'utilisation et de mise oeuvre,
+indépendant des outils de développement et full JAVA sans autre language à
+apprendre.
+
+
+Comparaison
+-----------
+
+Comparaison par rapport aux solutions existantes du marché :
+
++---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
+| | | | | | Format |
+| | Générateur | Indépendance | Build | Plugin | de sortie |
++=========+=====================+============================+==============+=========+===========+
+| EUGene | Template en java | Outils de développement | Maven/Ant | Eclipse | Tout |
++---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
+| Acceleo | Template spécifique | Lié à la pateforme Eclipse | Pas possible | Eclipse | Tout |
++---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
+| ATL | Tranformation de | Lié à la pateforme Eclipse | Pas possible | Eclipse | Modèle |
+| | modèle en QVT | | | | |
++---------+---------------------+----------------------------+--------------+---------+-----------+
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