Salut Benjamin, La piste que j'avais lancée (récupérée des fishing mortality catchrate et survivalrate d'années précédentes) doit pouvoir faire gagner pas mal de temps dans certaines situations (pas de règle de gestion ou un tac pas encore atteint, ou une règle en présimu). Tu penses que c'est faisable? A+ Hilaire Benjamin Poussin a écrit :
Stephanie MAHEVAS said:
niveau perf pour la baseLangoustineGdG (1 pop structuree en longueur, 12 strategies) 1/ sans regle, export (Abondance, biomasse, captures en nbre et en poids) ~10 minutes 2/ avec SuvieRejetClasse + recrutement et export idem ~12 minutes
alors la, je dis Bravo!! On va les epates les "mexicos", a nous les plans complets!
(euh, je suppose que oui, mais as-tu teste si ca donnait les memes resultats? )
Oui, mais pour l'instant sur une seule base. Donc mieux vaut aussi verifier de votre cote :). Deux verifications valent mieux qu'une :).
Je pense qu'on doit pouvoir ameliorer les performances en fonction du type de base. Plus pop ou plus de zone ou ...
Pour pouvoir faire les if dans des sens differents en fonction du resultat. Mais il faut voir ensuite si la detection de la config de la base ne revient pas au temps que l'on gagnerait et donc si le jeu en vaut la chandelle :)
Donc pour la mise en place d'un algorithme adaptatif on va attendre un peu
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